第一二二一章 正面战场(2 / 3)

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而三大宇宙级文明依托各个核心星域所建立的监控网络,却可以坐镇星域内部,随时监控星域周边各处的一切动态,哪怕隔着几十万光年之遥的时空波动信号,只要达到了一定的强度和振幅,也都逃不脱监控网络的监控。

特别是上古文明的那些钢铁战星部队,以前都是三大宇宙级文明的自有装备,它们的基本性能如何,时空波动的信号特征又是怎样的,这些根本就是三大宇宙级文明数据库里面的东西。

现在建立了全疆域范围的时空波动监控网络,任何一点异常信号的出现,一旦被整个监控体系察觉,三大宇宙级文明都能够迅速从中攫取到大量的信息。

上古文明派遣任何一颗钢铁战星试图对三大宇宙级文明发动攻击,半道上三大宇宙级文明就能够截获到信号,甚至能够迅速分析出上古文明出动的是哪一颗钢铁战星,战力如何、载舰部队规模数量、相关的跳跃能力数据等等,可以说有了这些数据,三大宇宙级文明再要应对上古文明的进攻,立刻就可以有的放矢,省了相当的功夫了。

尤其是现在,上古文明派遣多达几十颗钢铁战星,游走在三大宇宙级文明疆域各处,伺机对三大宇宙级文明发动进攻。

毕竟,三大宇宙级文明就算是能够监控到钢铁战星的一举一动,但是却无法控制钢铁战星让其不能够进行时空跳跃。

而钢铁战星随便一个短程时空跳跃,动辄就是几百上千光年的跳跃距离,如此一来三大宇宙级文明一方的防线范围如果布置的不够广阔,集结的兵力不够雄浑的话,那就算是提前有所布防的话,也都根本不足以威胁到上古文明钢铁战星的安全,最终也无非是做了一场无用功罢了。

在正面的战场上,三大宇宙级文明想要应对钢铁战星的威胁,想要不打硬仗是不可能的,如果单单只是动用常规作战舰队的话,只有集结越多的兵力,才能够越有效得应对上古文明钢铁战星的进攻,这里面没有一丝一毫的侥幸可言。

这样乍一看的话,好像三大宇宙级文明就算是耗费巨大的财力物力,精心打造而成的对钢铁战星监控网络,似乎也没有什么用处的样子,到了最后还得是集结兵力,拉大网拼运气去应对钢铁战星这条大鱼。

但其实不然,这张监控网络对于三大宇宙级文明来说,最大的意义并非在于短距离正面作战时预测钢铁战星的跳跃位置。

毕竟,在正面交战的战场上,钢铁战星的短程跳跃功能一旦完成冷却,启动跳跃功能完全是不需要花费多长时间的,三大宇宙级文明就算是能够实时发现钢铁战星的跳跃位置,其实也没有什么大用。

那些布置在防线各处的作战舰船,该需要花费多长时间集结到新的作战位置,依旧还得花多长时间,丝毫不会因为三大宇宙级文明的有效预警而有半分钟的提前,从这个角度来看的话,三大宇宙级文明的这张监控网络和战场上廉价的监控设备在作用上甚至都没有什么太大的差距。

只要在战场上全面安装海量的监控设备,钢铁战星一旦在战场范围内进行跳跃,最普通最廉价的战场光学监控设备都能够在短短几分钟内发现钢铁战星的跳跃落点,这甚至都不会比时空波动雷达的监控效果差半点,说不定还会更快一分呢。

然而问题是,星空的范围太广阔了,有针对性的在一处战场上遍洒监控设施这不难,但问题是要在各个星域之间的真空地带都撒上监控设备,这却是根本就无法做到的事情。

毕竟宇宙星空是个立体的环境,钢铁战星在对各个核心星域发动进攻的时候,随时可能跳跃到任何的位置,而要在各个核心星域之间动辄几十万光年的立体空间之中处处撒上监控设备,这难度就太大了,所需要花费的设备数量也太多了,根本就不现实,就算是以宇宙级文明的实力也都做不到这一点。

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