第一章 铂金帐号(1 / 6)

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看到由此产生的海量废号,制作组大惊失色,连忙在新服务器内第二版内测中采用相对公平的精英点数购买法。

所谓精英点数购买法,即所有属性起始都是8点,玩家有32点可以购买各属性。属性值未高于14点,以1点购买1点;属性15-16点以2点购买1点;属性17-18点以3点购买1点。基础种族某强属性+2,则无须此时购买到20,会自动修正。

唯独铂金玩家采用72点神性者点数购买法。

第二版本允许天赋追加。基础属性达到18点有一个天赋,追加属性达到18点以上又有追加天赋。

显然,除了价值8888元的铂金帐号,是休想获得一个史诗天赋的。

企鹅家老马花费30亿巨资打造网游【星灵天命】,自然一番锣鼓喧天、红旗招展、人山人海的炒作。

老马亲自安排人手操刀的游戏,无论堪比【复仇者联盟III】的打斗场面,迪斯尼大片级的开篇动画,还是精美绝伦的人设宠设,或者宛如梦境的风景场景,均是史诗级的制作。

老马在腾讯大楼顶层叼着雪茄,以为内测开服就将人头涌动,每个服务器排队的从京城东五环排到西四环。未料仅仅小猫三百来只。而且每个玩家都为了掷骰子掷出更高的基础属性进而获得天赋狂开数十个上百个号。

普通玩家投6次3D6(3D6即投3个六面骰),平均总属性63点。而铂金玩家12+1D6投注,平均93点,平均值高了30点,换成游戏里时间,要弥补这个差距,1000年做100个史诗任务都未必能够,铂金玩家自然一个个牛叉哄哄!

在第一内测版中,对免费玩家来说投骰子是最考验人品的时候,一投定胜负。

玩家相对公平,虚高的角色数才变回正常水准。

令制作组痛惜的是,他们虽然纠正了掷骰子这一不公平的建号方式,但他们无法纠正令他们遭遇滑铁卢的错误——因为过于精益求精,采用了最复杂的设定。

【星灵天命】采用的是【电你蛋3.5国内修订版】(DianNiDan3.5国内修订版)。

电你蛋本就是复杂的游戏设定,而电你蛋3.5版又是诸版本中的精密之王。上百本每本厚达数百页的大部头拓展资料,令任何一个妄图深入精通这一设定版本的玩家,总体花费时间不亚于备战高考。

虽然所谓星灵宇宙,其主物质位面,也即人类生长的行星基本上就是近代地球半径放大为两倍的拷贝版,但因为行星体积是地球的8倍,而导致的气候变化,使得对应北冰洋和波罗的海常年——最长以千年为单位,被冰雪覆盖,被星灵人叫做无尽雪原。对应地球的近代人类所构建的海量的人设和情节任务,几乎等于一个异界版的地球世界。

运气好,直接飙中18点,获得基础天赋。这是基础属性满18才有的特殊奖励!

因此,游戏第一版投骰子简直太重要了!

运气好,飙中18点,力气与泰森一样大,如果运气差,智力3点,智力跟狗狗差不离!

掷出3点智力,还会被一些变态的“驯兽大师”的绅士用“魔宠契约”或“驯化动物”,喂吃翔,你敢信吗!?至少一个选兽人又不幸智力为3的玩家遇见绅士中杰出人士的后果就是吞了一堆热气腾腾的翔!那截屏和视频太美不敢看!

老马钱多,遗憾一下游戏叫好不叫座就算-逑。

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