第二百六十八章 附带的收获(3 / 4)

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发现,有一个特殊的buff“邪恶斩杀:当前对目标照常伤害提升7%。技能效果随着目标掉落生命值百分比提升……”这是boss的生命值正好掉落了7%,也就是说,这个技能所带来的效果就是目标当前掉落生命值的百分比!

陈初了史凃一眼,心中暗道“这应该是驱魔人的专属技能,不知道祭孤云会不会?”如果祭孤云会这个技能,那杀boss就太逆天了。

顺风顺应boss的生命值掉落到7%,这个阶段boss就要施放大招了。

原本追着陈初不放的魔刃突然停下脚步,狰狞的面孔变得更加“抽象”,凶残的目光似乎成为一种穿透空气,实体的武器!

“不要以为你赢了!”

陈初有意的先让史凃上前扛着,自己在后面猥琐的用“冰球”输出,还不是火球术!这显然,是不想拉到仇恨。为何如此?为保全任务顺利完成,不出意外死掉之后浪费时间跑地图,陈初盘算让史凃先做炮灰,等他了解魔刃所拥有的全部技能后,在动手。

魔刃拥有三个很普通的技能,当然,这是相比陈初以往遇见的那些boss而言。典型的三个近战技能,提升攻击力、攻速;突进眩晕;大范围减速。

心中有底之后,陈初活力全开。当然,一些细节还是要做到位的。深渊双刀客挡在身前十米处,也就是陈初施法距离的一半位置。站在那不动,做个保险,一旦魔刃的仇恨被拉过来,陈初在移动过程中,陈初会围绕深渊双刀客移动,保持它为自己和boss连接的中心,情况施展双刀客的重创技能,击退boss,确保自己的安全。

可谓做好了完全的准备。

在boss生命值掉落到60左右%时,仇恨到了陈初身上。就连怎么绕都事先想好了的陈初,表现得淡定自若。

一声暴喝!魔刃的身体居然撕裂了!为求世界和谐,那当人蛋疼的黑se血液四处飞溅!

一分为二!

这个大招让陈初一脸古怪。

把自己分成两半后,手中两把双刀左右开弓,移动速度各方面的提升都非常巨大!

但是,生命值也分成了两半。陈初利用双刀客撞飞一半,切换古灾光环,开启血灾技能,不躲不闪扛着boss的输出,想要以最快的速度先解决一只!

史凃跟在boss身后,输出还是有点的,所40%多生命值,按照仇恨在身上的情况来,他打了有20%!

这局面,非常古怪,在陈初和史凃之间不存在任何任务关联的情况下,史凃身为npc却在不留余地的帮助陈初打boss。

一轮伤害,能带走魔人“000”左右生命值,这是在计算了boss生命恢复之后得出的结果,仅仅拥有50多万生命值的50级卓越boss理所当然的抗不了多久。

50级的卓越boss,虽然不入眼!但是,双抗最少也在2500左右!以陈初4500+的魔攻,一轮技能能照常“000”左右的伤害,而且,伤害的幅度还在以微小的差距慢慢提升!这显然不正常。

疑惑下,陈初仔细观察boss身上的状态。

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