第一三二八章 火力漏洞(2 / 3)

加入书签

这样的情况如果真的存在那对于三大宇宙级文明来说自然是再好不过的,三大宇宙级文明巴不得出现这样的情况呢。

但问题是这样有着万全准备的作战时机,现实中通常是根本就不存在的,无论什么样的战争打起来,交战双方既然能够走到必须要交火才能够解决问题的地步,那双方之间的实力自然是有着大致的均势的,不可能是彻底的某一方碾压另一方。

真要是交战双方之中的一方能够彻底碾压另一方,动动小指头都能够碾死对方,那这也就称不上什么战争了,了不起也就是镇压暴动,以一隅之力就能够轻松弄死对方。

现在三大宇宙级文明在这个局部的战星战场上虽然占据着绝对的优势,一时间将三上古文明的钢铁战星部队打得节节败退,但显然在总体上三大宇宙级文明也还不至于对上古文明有如此大的优势。

自然地,三大宇宙级文明想要做好万全的准备,打一场对上古文明的碾压战争,那就显得多少有些不现实了。

事实上三大宇宙级文明这次进行超远程空间跳跃的钢铁战星总数,是上古文明进行空间跳跃的钢铁战星总数的两倍还要稍多一些。

然而三大宇宙级文明展开袭杀行动的钢铁战星的绝对数量虽然称得上是绰绰有余了,但问题是这些战星的任务分布却并不非常均衡,这其中是有着一定的偏差的。

反应到实际作战之中,情况就是有的上古文明钢铁战星堪称是倒了血霉,自己一颗钢铁战星居然遭遇到了三大宇宙级文明三颗钢铁战星的死命追杀这简直就是过饱和性攻击,完全不给一点活路啊

与之相对应的是,还有一些上古文明钢铁战星,它们承受的追兵数量就没那么多了,有的是被两颗三大宇宙级文明钢铁战星追杀,有的是被一颗三大宇宙级文明钢铁战星追杀,而有的,则干脆就是连一颗进行追杀的三大宇宙级文明钢铁战星都没有。

就是在这种相对并不均衡的追兵数量分配上存在的问题,导致了三大宇宙级文明出动的钢铁战星虽然从绝对数量上来说,是远远的超出了上古文明钢铁战星的数量,但最终的结果却是,上古文明方面的钢铁战星部队旱的旱死涝旳涝死,有的被三大宇宙级文明三倍以上的兵力逼得完全没活路,找不到一点幸存的可能,而有的上古文明钢铁战星却是跳跃之后一看,我去,居然没有任何一颗三大宇宙级文明钢铁战星追杀我,平白得了便宜,逃之夭夭没有半点的压力

其实出现这样的情况也是有原因的,如果有可能的话,三大宇宙级文明当然也不想给上古文明留下这样的漏洞,让某些上古文明钢铁战星钻了空子。

要照三大宇宙级文明的想法,势必是要雨露均沾,让上古文明的每一颗钢铁战星都分配上两颗三大宇宙级文明钢铁战星做追兵,这样才能够杀得上古文明钢铁战星齐齐整整,全家老小一起上路去西天。

这样一来三大宇宙级文明多舒服啊?既能够最大程度得对上古文明的钢铁战星部队造成杀伤,还节省了作战兵力无需过分浪费资源。

然而问题是,现实战争的形势并不是由三大宇宙级文明一方单方面主导的,这里面有着千丝万缕的利弊权衡存在,而且有时候最合适的战争条件还不是三大宇宙级文明就能够创造出来的,必须要上古文明露出了破绽,三大宇宙级文明才能够抓住机会狠狠地对上古文明发动致命一击。

而既然这个发动进攻的机会是上古文明一方面不经意中创造出来的,三大宇宙级文明为了抓住这个稍纵即逝的战机才匆匆忙忙选择展开行动的,那三大宇宙级文明自然不可能将方方面面的条件全都安排好,做到各方面都完全万无一失,一经发动就彻底将上古文明方面给拿下,完全不出任何的纰漏。

↑返回顶部↑

书页/目录

武侠仙侠相关阅读: