第一三一七章 虫洞选址(2 / 3)

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哪怕上古文明钢铁战星部队走位再微妙,再怎么试图冲破三大宇宙级文明核心星域的防线,短时间内也都是根本不可能实现的。

而在这样的试图突破防线的过程中,有着三大宇宙级文明众多钢铁战星、海量作战部队的拦截攻击,上古文明钢铁战星部队的载舰部队的数量也势必将会被快速消耗,根本就撑不了多长的时间就要弹尽粮绝,载舰部队消耗一空了。

这时候更麻烦的事情才刚刚开始呢,上古文明钢铁战星部队毕竟是远离自身文明的虫洞通道据点对三大宇宙级文明核心星域发动的攻击。

在上古文明钢铁战星部队对三大宇宙级文明核心星域发动攻击的时候,三大宇宙级文明的钢铁战星部队为了防止自身文明核心星域被破坏,一定程度上只能够采取守势,各方面的行动都比较被动。

然而一旦上古文明钢铁战星载舰部队消耗巨大,不得不撤退返航的时候,三大宇宙级文明的钢铁战星部队可就不会那么客气,只能够被上古文明钢铁战星部队牵着鼻子走了。

虫洞通道这样的强悍作战据点,必须要和钢铁战星部队这样重要的作战力量相互配合、相互匹配,能够满足作战的需求,这样才能够最大程度的发挥虫洞通道的价值,所以在上古文明的设计之中,虫洞通道之间的距离是必须要能够满足钢铁战星部队最迫切的需求才行的。

而眼下上古文明钢铁战星所面对的最大问题,是三大宇宙级文明的各个核心星域,距离虫洞通道较近的都已经被全部破坏掉了,要想要更进一步的对三大宇宙级文明进行打压,那就必须要对那些距离现有虫洞通道较远的核心星域发动进攻才行。

然而问题是,那些依旧存在的,没有被上古文明钢铁战星部队摧毁的核心星域,动辄就距离虫洞通道有着一万多光年以上的距离,哪怕是上古文明钢铁战星部队对于这样遥远的地带发动进攻,那也是很难做到的。

毕竟如此遥远的距离,就算是一个跳跃能够横跨上千光年的钢铁战星,也要动辄跳跃十次以上才能够抵近,进而对其发动进攻。

虽说现在上古文明的情报网络已经大幅度的扩张,一万光年甚至更广的区域都已经渐渐被纳入到了上古文明的情报网络之中,上古文明钢铁战星部队对于这些核心星域发动进攻的话也不至于对战场情况一无所知,被三大宇宙级文明的钢铁战星部队给围殴了。

到时候三大宇宙级文明甚至根本就不用出动太多的钢铁战星部队,只需要出动三四只载舰部队满员的钢铁战星,就能够一路撵着上古文明钢铁战星部队的屁股打了

可以说上古文明钢铁战星部队但凡是不想要遭遇太过严重的危险,在对三大宇宙级文明核心星域发动进攻的时候就都得尽可能的收着点,多保留一些载舰部队来保卫自身钢铁战星的安全。

但问题是,情报问题虽然解决了,可是上古文明钢铁战星的作战距离还是太长了

就算是上古文明两颗钢铁战星同时对一个三大宇宙级文明核心星域发动进攻,但是如此遥远的距离,上古文明钢铁战星部队的行动显然是不可能瞒得过三大宇宙级文明的情报监控的。

三大宇宙级文明的钢铁战星部队就算是在某些遥远的区域执行着任务,一旦发现了上古文明钢铁战星部队的动向,也都很容易就能够在上古文明钢铁战星部队抵达之前返航到对应的核心星域之中,阻拦上古文明钢铁战星的进攻。

而且有着这样遥远的距离作为缓冲,三大宇宙级文明的作战部队也完全有着充裕的时间去进行集结,等到上古文明钢铁战星部队驶离到作战区域的时候,三大宇宙级文明早就已经准备充足,钢铁战星部队和主战舰队都已经全部到位了。

这样一来的话,在三大宇宙级文明多颗钢铁战星部队的拦截,众多主战舰队的辅助之下,上古文明钢铁战星部队根本就不可能轻易突破三大宇宙级文明核心星域的防线。

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