第一二九九章 星域攻势(3 / 3)

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然而问题是,在上古文明两颗甚至三颗钢铁战星同时进攻不同的核心星域的时候,三大宇宙级文明为每一个核心星域提供的保护力度显然是不可能和前线星域的保护力度相提并论的。

就算是上古文明一次在两个方向上出动钢铁战星部队,对三大宇宙级文明两个不同的核心星域发动进攻,在排除了前线核心星域的部分留守战力之后,三大宇宙级文明多半也只能够出动四颗钢铁战星,这就是每处核心星域有两颗三大宇宙级文明钢铁战星来为之提供安全保护

看起来这样的安全保障力度已经相当不低了,两倍的钢铁战星完全能够围着上古文明钢铁战星对其进行暴打了,但是在上古文明情报网络的支撑之下,实际情况是远远没有那么乐观的。

就算三大宇宙级文明的钢铁战星部队一路围追堵截,想要阻拦上古文明钢铁战星的行动,实际上上古文明钢铁战星都可以使用飘忽的走位,针对性的应对三大宇宙级文明钢铁战星的威胁。

一开始的时候,在面对的任务目标数量相对比较众多的时候,上古文明防线只会选择除了距离虫洞通道最近的核心星域之外的,其他的那些也相对比较近的核心星域来发动进攻。

这是因为距离虫洞通道最近的这些前线核心星域,其中常年都驻扎着三颗甚至三颗以上的钢铁战星,再加上这里大量的载舰部队,上古文明方面就算是对这些星域发动攻击,往往也都难以真正取得实际的作战成果,更难以一次成功将载舰部队渗入到该星域内部,让该星域慢慢得受到灵魂病毒的入侵和感染。

之前上古文明的钢铁战星部队就曾经做过尝试,一颗上古文明钢铁战星虽然能够在一定程度上拖住三大宇宙级文明两三颗的钢铁战星,但是三大宇宙级文明方面却也同样是守得严丝合缝滴水不漏,上古文明方面很难占到什么便宜。

就算现在上古文明每一个虫洞防线中都已经增多到了两三颗钢铁战星的程度,但是要知道三大宇宙级文明在同一个虫洞战场周边能够调动的钢铁战星部队的数量是多达五六颗钢铁战星之多,甚至于更多数量的钢铁战星的。

这些钢铁战星部队就算是在星域内部坐等着上古文明带来大量载舰部队进行攻击都完全有能力挡住,更别提它们还能够在半途就进行拦截了,那样一来上古文明钢铁战星部队更是只有单方面挨揍的份儿了。

所以在后续的对三大宇宙级文明各个核心星域的大范围攻击行动之中,上古文明钢铁战星部队直接就绕过了这些前线星域,不去自找麻烦。

而一旦上古文明钢铁战星部队将目标转向周围其他的核心星域的时候,情况却是立刻就大为不同了。

要知道,在周围的其他星域之中,三大宇宙级文明往往可都是并没有常驻的钢铁战星的。三大宇宙级文明加在一起也只不过才有一百多颗钢铁战星,除掉那些已经战损的之外,剩下的还需要投入到各种战线之中,用在各种用途之上,可以还说是处处捉襟见肘,能够在进攻虫洞通道最方便快捷的前线星域之中常年驻扎几颗钢铁战星这就已经是大手笔的行动了,哪有可能在其他的周边星域之中也大量驻扎钢铁战星部队?

一句话,三大宇宙级文明哪有那么多的钢铁战星部队啊?三大宇宙级文明倒是想要在每一个核心星域之中都驻扎钢铁战星来着,但是它们哪有那个实力?

所以上古文明选择其他的周边近距离核心星域发动进攻的时候,这些星域本身是没有钢铁战星常驻保护的,都是三大宇宙级文明发现了上古文明钢铁战星出动之后,临时从战场周边抽调钢铁战星部队,追踪上古文明钢铁战星的动态,然后被动为相应核心星域提供保护的。

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