第一零八七章 战场磨合(2 / 3)

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上古文明只需要发一句话,这些星际文明一个个都是千肯万肯的愿意给上古文明送来无数的人口资源,用这些外来的星际文明人口或者是其他乱七八糟的人口,上古文明在殖民星系之中就直接可以近乎于无限量的制造受感染灵魂体

当然,真正想要发挥作用,量产出能够令行禁止的和作战舰队相互配合的受感染灵魂体部队,真正发挥出受感染灵魂体部队的作战能力,实际上是远远不止无上限的爆兵受感染灵魂体那么简单的。

受感染灵魂体不过是战场上数量最多,消耗最大,目标最明显的炮灰罢了,实际上想要组建灵魂体大军还需要大量的中坚骨干,大量的高智商智慧灵魂体,还有少部分作为部队上层指挥的上古文明灵魂体。

但是即便是高智商智慧灵魂体和上古文明灵魂体,也并不是什么不可克服的障碍,事实上相比于上古文明灵魂体的数量,还有高智商智慧灵魂体的产能,上古文明的作战舰船的产能才是真正的提升战力的一大瓶颈。

可想而知这样一来这些受感染灵魂体部队对于上古文明来说将会有何等的意义。

在各个战场上上古文明的舰队都能够在己方舰队明显处于劣势环境的局面下,打出一比三甚至是更大规模的战损,这其中起到关键作用的部分,显然不用说就是因为上古文明作战部队和受感染灵魂体大军相互配合之下形成的战力倍增的结果。

可以说就仅仅只是眼下这个最初阶段的,远远称不上真正成熟的混合作战模式,就已经显示出了其极其巨大的战场价值,上古文明的真实作战战力很明显在受感染灵魂体作战部队的配合之下,战力提升了最少三四倍的程度。

这样巨大的实战效果自然也就理所当然的引发了上古文明的高度重视,对于受感染灵魂体部队投入到战场之后能够起到什么样的作用,上古文明一方已经有了更加深入的了解,对此也是更加重视起来。

也由不得上古文明不重视,要知道受感染灵魂体部队能够应用在舰队实际作战之中,甚至能够发挥出极其巨大的作用,这对于上古文明来说绝对不是一件简单的事情,这绝对是富有战略性意义的重大发现,它比之上古文明之前所启动的灵魂体探测设备隐患的这张王牌,无论是从短期作用还是长期作用来看,都是要远远超过的。

那张王牌虽然一时间效果突出,但是它就能够用上那么一次,一次战略性的行动之后那张王牌就彻底的废掉了。但是受感染灵魂体部队这张牌只要真正挖掘出了它的潜力,那这就是上古文明至始至终的一张优势王牌

这意味着上古文明将会有着足够的资源,大幅度的提升己方的作战舰队的实际作战能力。

对于上古文明来说,受感染灵魂体部队最强大的一点不仅仅在于它对作战舰队的强大战力增幅这一个方面,更加重要的一点在于,受感染部队还非常的廉价,上古文明只要需要的话随随便便就可以弄来一大批投入战场之中,这一点上可比那些作战舰队要来得容易的多了

生产作战舰船,上古文明即便是有了完善的生产工艺、经验和蓝图,想要扩张产能的话也还必须要扩建一系列的生产设备、检测设备,搜集大量的生产资源,甚至要扩大技术工人的数量,可能为了增产一倍的战舰产能,上古文明需要做的就是大刀阔斧,从教育、资源、工业体系、民生环境等等无数个环节对整个下属势力体系进行全盘改造。

这其中需要解决的不但是大量的生产成本,社会改造成本,甚至是时间成本的因素,而且限于上古文明现在的地盘规模,战舰产能扩张到一定程度之后,就必然会达到一种上限,除非上古文明花费无数的时间和精力,扩大自己的地盘、人口、科技水平等等,才有可能和三大宇宙级文明在战舰产能方面和三大宇宙级文明展开竞争。

但是受感染灵魂体这种战争资源,上古文明想要扩充产能的话可就远远没有那么麻烦了,对于上古文明的灵魂体们来说,这就无非就是聚集一大批人然后大肆扩散灵魂病毒,让灵魂病毒在人群之中扩散、繁衍,大规模改造受感染灵魂体简直就是Soeasy

甚至上古文明根本就用不着在自己的直属势力范围内做这个脏活,从而招致那些宇宙级文明公民的恐惧和怨愤,在上古文明的的势力范围之内,就包括着好几个殖民星域,在这些殖民星域之中有的是人口暴多的星际文明。

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