第一零六一章 艰巨挑战(2 / 3)

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毕竟上古文明在每一个战区之中动用的舰船数量都是数以亿计的,这样大规模的舰船,目的还是要突破宇宙级文明的防线,攻入到核心星域的星球聚集区之内。这样一来就导致了上古文明一方的舰船不可能是以大编队的形式过来的。

在上古文明舰队杀过来的过程中,上古文明的所有舰队肯定都是以小编队的形式进发的,越是靠近了宇宙级文明舰队的防御区域之后,这些舰队就会越加得分散,越加得难以捕捉。

在辽阔的战场上,这数以亿计的舰队从四面八方分散来袭,想要将它们一个不漏得全部找到,全部成功拦截,全部提前击毁,这样的战争真的是让人想想就要头皮发麻了因为这真的是太难了,难到了无以复加的地步。

要知道作为军用超光速战舰,它们的各方面性能那可都是相当的优秀的,舰船的时空跳跃能力,常规曲率航行能力,或者是舰船的隐身性能等等,这都是阻碍宇宙级文明执行战争任务的阻碍。

在星空中想要发现大规模舰队不难,想要发现个体舰船对于宇宙级文明的时空雷达监控网络来说,也不是什么难事。

宇宙级文明必须要御敌于国门之外,否则的话如果战役打响的位置距离核心星域的核心范围太近的话,那么巨大的防御范围,显然是根本就不可能防得过来的,就算是宇宙级文明再怎么加强防御,也必然会造成处处漏洞,给上古文明以可趁之机的后果。

再考虑到如果战役打响的话,上古文明的灵魂体很有可能会弃船采取进一步行动,利用自身不容易被探测到的特质,隐藏自身的存在,继续向核心星域方向靠近。所以为了最大化避免上古文明的灵魂体渗透到核心星域之中,三大宇宙级文明的舰队显然必须要将上古文明灵魂体最低限度拦截在距离核心星域防御范围一百光年以外的区域。

虽说一百光年以外的区域也并不能说绝对的安全,但是至少在这个距离之外,上古文明灵魂体再想要跨越虚空,潜入到核心星域内部的话,最低所需要花费的时间也得有个上千年。

上千年的时间即便是对灵魂体生命来说显然也是相当漫长的了,特别是在虚空之中没有足够补给的情况下,说不定在这么长的时间之中上古文明灵魂体自己就给饿死了,哪怕就是不饿死,将眼前的危机推迟到千年以后,这显然也是一个相当划算的事情。

有着上千年时间的发展,到时候说不定三大宇宙级文明早就在某些核心科技上取得了突破性的进展,说不定到时候三大宇宙级文明已经不再将上古文明这股势力视为威胁了呢。

但是想要在战况空前的时候,在浩瀚的虚空之中锁定所有的数以亿计的,不断进行着各种行动,或在进行时空跳跃,或在进行曲率航行,亦或者正在隐蔽伪装成陨石状态的各个军用战舰,这样的课题对于宇宙级文明来说也同样是从来没有的挑战。

甚至哪怕就是从最糟糕的角度去思考,上千年后这些被攻击的星域也都不可避免的要面临沦陷的结局,有着这么长时间的缓冲,三大宇宙级文明显然也已经有了足够的时间去迁徙人口,或者进行其他的安排了,总之上古文明灵魂体的这次攻击在短时间内就已经可以被视为失败了。

当然,如果在行有余力的情况下,当然是把上古文明的舰队击毁在越远的距离之外越好,三大宇宙级文明的那些核心星域才越加的安全,但是这也是相当有难度的。

因为上古文明攻击每一个核心星域的舰队舰只数量都是有着数以亿计的规模的,这样大规模的舰队想要将它们全部拦截、击毁在警戒线之外,其难度之大,所需要动员的舰队数量之多,显然都是无法想象的。

毕竟上古文明这股势力不同于其他的文明,其他的力量,三大宇宙级文明想要在和上古文明的战斗中取得最终的胜利,就必须要将上古文明派遣过来的每一艘舰船都拦截、击毁在警戒线之外,漏过了任何一条舰只,最终导致的后果都是极为严重的。

然而想要做到这一点,那真的是太难了

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