第六五五章 损失惨重(3 / 3)

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一次十多天的战斗,对于本土星际舰队来说,就是一趟只挨打不还手的单方面被血虐,他们还击的力度再大,也连敌人的一根头发丝儿都碰不到,他们能够奢望的,似乎就只有某些在太空中漂泊的陨石能够帮他们报仇了,至少一些陨石都能够擦碰到地球文明舰队的外甲板,但他们的任何攻击却都连地球舰队舰船的漆皮都擦不到。

好在地球文明战果最辉煌的偷袭,往往通常也就只有那第一轮的偷袭了,在偷袭取得丰盛成果的同时,本土星际文明的舰队立刻就吸收到了教训,将相关情报穿的整支大军都知道了,每一个编队飞行的舰队都会因此而立刻警觉起来,舰员全员唤醒、舰队编队也尽可能地分散,这样一来地球舰队虽然神出鬼没、虽然时不时的就搞一次偷袭,但是获得的战果却再也不会有第一次偷袭时那么丰硕了。

否则的话,偷袭一次就能有个几万艘舰船的斩获,这样巨大的战损,再大规模的舰队也扛不住啊,别说几百万艘规模的舰队了,就算是上千万艘舰船的舰队也都撑不到抵达预定战场,都要被彻底零敲碎打的解决干净了。

但是每一次地球舰队的偷袭,虽然收获都再难上万,但是一次次的偷袭还是给本土文明的舰队造成了无比巨大的损失,这零敲碎打的,一次报销好几千艘舰船,这也是非常恐怖的事情了,简直整的本土文明的讨伐舰队半道上就要崩盘了

再是强悍的军队,都是由人组成的,而只要是由人组成的舰队,就没可能能够承受得住这样单方面的殴打,可以说一个上千万艘舰船的舰队,只要损失个一两百万的,多半也就要开始崩溃了。

毕竟这不是彼此皆有伤亡的战斗,那样有着胜算可能,有着希望存在的战争,舰队承受损伤的能力自然就大得多,有时候为了完成任务全军覆没都有着可能,但是这样单方面的被殴打,被摧毁,这对于舰队士气的折损就太严重了,没有那个舰队能够承受的着这样无休止的,单方面的失败,看不到一点胜算的话,再强力的军队也得要崩盘了。

好在对于这些本土文明来说,有了警觉之后,有着下属文明相对完善的星域内监控体系,他们大体上还是能掌握到地球舰队的行踪的,地球舰队虽然一个时空跳跃就能跨越最高2.5光年的距离,但是围绕着上一次地球舰队出现的地点,周围3光年之内的星域进行大规模针对性的监控分析,多半还是能够掌握到地球舰队的粗略动向的,这多多少少能够起到一定的预警作用,不至于让舰队始终处于神经紧绷的状态。

地球舰队满功率攻击、快频次进行时空跳跃,这对能量、易耗件等各种资源的消耗都是极其的巨大的,再加上深处敌对文明境内,既没有后勤基地可以补给,又不能现场采挖、分离矿物完成舰队补给,这就导致了作战一段时间之后,舰船就必须返航回到地球文明疆域之中,这就给本土文明带来了一定的战场空档期,可以趁机进行加班加点的航行,尽快抵达作战位置,免得遭受地球新型战舰来无影去无踪、神出鬼没让人头痛无比的肆意袭击。

只是让本土舰队近乎于感到绝望的是,就算是他们冒着枪林弹雨,顶着无尽的偷袭,在地球舰队的袭击中损失了上百万艘舰船,总算是抵达到了预定战场,但是迎接着他们的,还是连绵不断的损失和伤亡,预想之中那摧枯拉朽一样的胜利,简直就像是幻影一般,彻底的在所有人的心中都幻灭了。

地球文明的飞地在这几十年的时间之中,在周围的三光年范围之内都进行了大量的防御设施的建设,各种战争堡垒、星际雷区连绵不断,而除了这些固有的防御设施之外,常规的超光速飞船作战舰队的数量也都相当的可观,虽然比不上本土文明的进攻舰队规模庞大,但是依靠着防御体系的支撑,想要抗住本土舰队的攻击,这还是完全没有问题的。

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