第五五六章 笼中困兽(1 / 4)

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常规作战的迎敌队形变换机制,遭到袭击之后的随机阵型变幻机制、战舰是否需要展开即时反击、各作战武器的适用攻击范围参数等等关键数据在一霎那之间勐烈碰撞,各种既定作战机制在超级计算机的强大运算资源的均衡分配之下,形成利弊优劣的局势权衡,判断舰队即将遭遇到的作战状态,试图在最短时间之中,得出最优的应对结果。

庞大之极的运算数据量,甚至挤占了实时运转的阵型变换机制,导致自动化控制之中的战舰微调变量出现了极其罕见的卡壳现象。

实在是地球舰队的战法远远超出了阿罗约舰队的任何常规作战方案的约束范围,作战方案档案库中,甚至找不到一例和眼下作战状态相符合的交战预案。

眼下这可是隔着足足一光年的交战距离呢,如此漫长的距离,根本就还没到应该短兵交接的时候呢,即便是以光速武器的飞行速度,想要接触到阿罗约舰队的最外围舰船,也都需要花费一年的时间,即便是考虑到阿罗约舰队是在以着几倍光速的速度在相向驶来,两方真正碰头的话,也还好几个月之后了。

这么漫长的时间,这么遥远的距离,即便是超能激光武器等等能量武器,其作战能量也早就耗散了一半以上,更加糟糕的是,被射击方在这么长时间的反应时间之中,早就把敌方的设计路径给判断了个**不离十,区区光速能量武器在这种情况之下,根本就不可能有任何的斩获

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这是实实在在的外行才会做的事情,根本就不是合格的星际舰队应该选择的战法。阿罗约文明事先品味过了地球文明舰队在方方面面的作战性能指标之上的强大表现,自然不会将地球舰队视为外行,故而根本就没有列入类似的作战行动预案,并且为了尽可能的强化临敌机动效果,特意给智能战机自动判断系统预设了极高的权限,唯恐遭遇地球文明某些不可思议的战略、战术武器的打击,却是没想到这支地球舰队居然会打出如此离谱的战法。

ps:感谢至尊龙天同学的打赏支持非常感谢

地球舰队的这种战法,很显然非常超出阿罗约舰队参谋团的预料之外。

观测到地球舰队在接近一光年的距离之外,就开始强行开火,整舰队的一个方面作战集群几乎全员发动攻击,在太空环境下施放了一场滔滔不绝、连绵不断的烟花胜景,阿罗约舰队甚至一时之间都有些阵型变幻失常了。

整支舰队的流畅阵型变幻,勐地一下子在几乎同一个时间节点上,都有些近乎于机械卡壳、阵型变幻僵化的感觉。

那是因为就在那一瞬间之中,整个舰队的超级计算机运算资源消耗量增加了足足数千倍之多

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