第三二四章 文明道路(2 / 3)

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就司马牧龙所知,这个陨石星海文明圈,虽说文明体系无比的巨大,包含着数量庞杂的文明系统生态,数不清的文明个体生存在这里,但是,整体上来说。这个巨大的文明体系,其实是并不具有非常完善有序的文明秩序的。

这里的秩序,本质上还是相对比较混沌和模糊的,并没有一个统一的,所有文明都接纳和认同的共识……基本上还是处于谁实力强,谁就嗓门大的这么一个阶段。

之所以如此,是因为在这个文明圈中,并没有一个真正说一不二,统合了全部文明体系,建立起不朽的秩序的一个强大文明。

因为多强并立。并且周边星际环境复杂,时不时地在文明新探索的地带之中。就能发现一个新的星际文明,甚至还有发现别的霸主级文明的历史,所以,实际上来说,这个文明圈的整体环境是个开放性极强,秩序极为粗犷,大体上遵循弱肉强食规则的混乱文明世界。

之所以会形成如此状态的星际环境,很大程度上是缘于这里的特殊星际环境。

类似于这种宝贵的资源,要想获得的话,常规来说无疑只有三个办法,要嘛自己去找,要嘛从别的文明手里去抢,再要嘛就是用东西从别的文明手里去换,也就是常规的商业贸易手段。

要说自己去寻找的话,这种方法,绝对是大多数底层文明最常规的做法,陨石星海之中那一个个的星际探索船队,除了满世界的探索新的航行路线、新的商道之外,最重要的目标,就是追寻各种有开发潜力的星球资源了。

对于大多数星际舰队而言,让他们可以容忍星际环境之中的无尽孤寂和危险的,毫无疑问,就只有寻觅到各种有开发潜力的星球资源之后的庞大获益了。

无论是天然的原始土著文明星,还是顶尖的自然生态星,抑或者是仅仅只有初级生命形态的生命星,甚至只是具有潜在的被改造的价值的可改造星,对于一个探索船队来说,但凡是能够找到一个,就都是近乎于走****运一样的好事,干上一票,一辈子都不用再工作了。

只是类似的好事,成功的几率简直太小了,有些文明一个文明派出十几个探索船队,耗费几百年的时间,花费无数的投资,都找不到一个稍好一点的星球,可见这种几率是何等之低。

陨石星海文明圈,地域辽阔无比,中间是面积无比巨大的一片陨石海,半径足有百万光年之巨,赫然是一个巨大的星系体系,只是这个大星系发展的有些诡异,类似乎是经历了一场狂暴至极的宇宙灾难一般,整个星系的结构都彻底崩坏了,星系内部无数的星体到处横冲直撞,各种宇宙灾难层出不穷,密密麻麻的陨石带一个接一个,是一个巨大的分割地带,以这个大星系为中心,将原本应是一体的巨大文明圈,硬是分成了好几块,各个文明区块之间,不单单距离遥远,还商路崎岖,时不时就因为种种宇宙星体灾难而中断联系。

于是,就在这种大文明圈偶尔联系,但实际上各自封闭发展,不断拓展文明空间的情况下,没有一个能够威压一切文明的主体文明,陨石星海之中的秩序不乱才怪呢。

反正这个世界这么大,没有谁能够一手遮天,也没有哪个文明充当文明警察,在星际环境极度开放,一旦有必要的话甚至可以整个文明都撒丫子逃跑的情况下,各个文明之间随意的开战,相互之间既竞争又合作,既战争又往来的格局,就再正常不过了。

而事实上,司马牧龙之前所探知到的,那个囊括了三大霸主级文明,八小霸主级文明,数千个星系文明的庞大文明圈,其实还只是狭义的陨石星海文明圈罢了,其实本质上它只是环陨石星海文明圈中的一部分,是一个暂时中断了和别的文明区块的商道的文明区块,因为文明探索的程度还远远不足以将已知范围内的星图彻底的描绘点亮,整个文明疆域之中还有着无数的“战争迷雾”、“星际未知环境”存在着的缘故,这个狭义上的陨石星海文明圈之中的战略格局,还远远没有达到可以形成统一秩序的地步。

以地球文明的人口、资源、形势,类似的探索船队肯定也是要发展的,但是,要是想要靠这种方法来解决自己的文明扩张的领土问题,那毫无疑问是根本就不现实的,可以用的土地资源,只会成为限制人口增长,文明综合实力提升的巨大障碍。

搞不好的话,几百年几千年都找不到一颗生态星可以给文明疆域扩容,这种倒霉事儿虽然不是说见天都有,但是,整个陨石星海文明圈中随便一扒拉,那也是比比皆是,倒霉蛋一抓一大把。

以地球文明的发展前景,这种事情肯定是没法忍得,所以肯定得另寻其他靠谱的方法。

对于一般的文明来说,要是遇到了类似的问题的话。常规解决方案从来就是只有一个的。那就是抢他丫的

无论是抢自己邻居的。还是抢别的弱势文明的,都是再正常不过的事情了。

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