105 秒速分化!(3 / 4)

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第一次杀黑暗假面领主,自由人战斗打下了42个假面,剩下3个假面没能击杀就灭团了在第二阶段不需要坦克,坦克要做的事情就是打假面

龙人倒下后,白熊的被动天赋技能“再次召唤”触发,召唤出血树出来治疗两位德鲁伊可以自己看着自己,血树可以看着hell,暂时来说还是可以撑过去的开场之后可以不治疗龙人,让龙人倒下,然后召唤血树出来是一个很好的想法,只是如果过快召唤血树出来就容易受到boss的攻击

在第二阶段,boss是采用群体仇恨慕,输出量,治疗量和持续时间会按照比列转换成威胁值治疗职业仇恨是最高的,会不断吃boss的控制技能和持续腐蚀技能要想血树生存下来,得让血树延迟40秒出超这样就安全多了

假面打的速度不能快,每次白熊就扔打2到3个假面下来等其他人生命值恢复上去后再打下来两位德鲁伊解除治疗问题,hell不成问题,奶骑没有问题,白熊更不是问题了会让两个德鲁伊协助战斗,最大原因就是这个阶段的特殊性

450%的生命值对白熊来说不是很多,相比来说,他扔血箭的魔法值还要多一些呢奶骑现在轻松很多,hell现在负责打假面,白熊则是取出魔刃跟黑暗假面领主对轰

在这个阶段,黑暗假面领主的攻击会削弱30%,爆发起来不太疼不过因为假面扣除生命值的原因,让人感觉很痛苦

群体恐惧!

hell和2位德鲁伊被黑暗假面拉在一起,然后开群体恐惧技能到处狂奔,还好hell是亡灵,可以开亡灵意志移除效果,其他两人就比较麻烦了

血箭!

白熊开血箭技能群体扣除10%的生命值,如此一来,奶骑就从瘫痪中醒来,马上群体加治疗黑暗冰狮从昏迷中醒来后,奶骑就移除了黑暗冰狮的操控技能如果宠物受到控制,在第二阶段是可以移除的,玩家则是不能!

情况跟白熊预想的一般,现在对付boss只要考虑攻击假面的快慢有时候就要考虑被群体控制的时间即使白熊他们有方法渡过这个阶段,还需要5分钟时间的原因在于死亡假面的影响

其他人必须要快速过去碰善恶假面解除死亡假面的效果,有时候被控制了无法移除,就必须延长战斗的时间黑暗假面领主在这个阶段太多控制效果了,特别是奶骑很容易吃控制效果,就算他能开自利都不敢开先前还叠加了7层死亡假面,吓得众人都不敢过快打假面,变成是集火

第二阶段必须快速通过,如果时间延长下去,那么白熊身上的持续伤害效果叠加起来很痛苦的现在白熊每3秒受到400点暗影伤害,如果战斗持续到6分钟,那么白熊吃的伤害就是每3秒受到1000点暗影伤害这个伤害对于白熊来说可能不太严重,可要是到最后阶段,很有可能就要是灭团的原因

奶骑的魔法值有限,要让他将治疗所有人450%的生命值不太容易接下来还要留魔法值抗最后的两位德鲁伊必须要转换成生命树的形态扔治疗了,虽然效果不高,但是还能辅助一下

黑暗假面领主不断偷袭攻击,开控制技能,十分烦人第二阶段的战斗,白熊最多预计是5分钟时间,超过这个时间就麻烦了

不断攻击假面,其他人的生命值快速下降黑暗冰狮已经倒下了,龙人还好,恢复能力强,加上奶骑治疗还可以撑下一的

黑暗假面领主开控制技能不是最麻烦的,最麻烦的是分散玩家和到处移动奶骑要群体治疗很麻烦,这样导致打假面的时间被推迟集火攻击黑暗假面领主也是一件麻烦的事情

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