014 临时天赋卷轴(3 / 4)

加入书签

【石化之刃】:控制技能运用秘法匕入敌人的躯体内,当你松开匕的时候,秘法匕将会让敌人处于石化状态,持续15秒石化状态下,敌人受到的伤害降低40%,但是在结束石化状态后,移动度降低40%,持续8秒你可以主动召唤回秘法匕,结束石化状态替换强击之刃CD时间:1分钟,消耗:无

【鲜血小鬼】:召唤技能从血灵界召唤出一只时刻处于隐形状态的鲜血小鬼,它会在一个敌人身边不断sāo扰,每10秒会给对方造成一个1000点伤害,3000点伤害,10%当前生命值伤害,3%最大生命值伤害,20%减持续4秒,30%减持续6秒,瘫痪2秒,打断法术,沉默2秒或者昏mí2秒效果除非鲜血小鬼被杀死,不然会持续sāo扰敌人你只能召唤1只鲜血小鬼施法时间:2秒,CD时间:1分钟,消耗:无

这一层是控制类天赋,再次强化白熊的控制技能白熊这个职业最大的特点就是生存和控制,这天赋也是特别明显地显示出来虽然这对PVE输出不给力,不过在野外生存和PVP的时候很有作用

鲜血恐惧天赋,是血灵王职业唯一的恐惧类技能这个技能也是很有血灵王职业的特sè,持续时间不长不过有意思的是,造成的秘法攻击的单双数会影响到这个技能的持续时间,这就让人感觉有点特殊了看来有时候控制技能还是要考验打出来的伤害数值效果

石化之刃是一个强大的近战控制技能,让敌人处于石化状态,无法控制角sè这个持续时间可是持续15秒,虽然受到的伤害降低40%,不过持续下来可是造成不错的伤害如果点出这个技能,白熊感觉自己可以同时控制两个角sè,让他们无法攻击不过这个技能会替换强击之刃,那是让自己少一个控制就能,跟鲜血恐惧差不了多少

岩谷魔神职业天赋跟其他职业不同,他们是固定最高6点天赋,不能增加,那是没有办法使用增加天赋点数的卷轴不过这个似乎可以使用临时增加天赋卷轴,况且白熊现在的天赋点数不够6点,只有3点,这么一来就可以将天赋点数提高到6点,点出其他天赋了虽然这看上有点BUG,不过即使是设计者考虑到这个问题的时候也没感觉这有多大问题,当时也没想到有人故意留在30级?

白熊使用之后,现这还真可以获得3点临时天赋,这回白熊可以将接下来的三项天赋点出来了这样白熊的天赋技能就全了

血灵王40级天赋:

【鲜血吸收】:被动技能当你的法术造成暴击后,你可以吸取10%该次伤害量的生命值

【魔力恢复】:被动技能当你的法术造成暴击后,你的魔法值恢复度提高50%,持续3秒

鲜血小鬼这个天赋绝对是一个凡人的技能,PVP的时候很实用,不断缠着对方,给他们造成负面影响,有时候还可能影响到战斗的倾向不过这个很看运气,有很多效果都是不太给力的,就是出控制效果了比较好这也可以当成是一个双控制的技能使用

【强化血液分化】:被动技能使血液分化的冷却时间缩短20秒,负面效果降低50%

这一层天赋是恢复类技能鲜血吸收是恢复生命值效果,比较直接,远程坦克的时候是起到作用的,这是不使用魔法护盾而选择鲜血护盾或者秘法护盾的时候魔力恢复,这个是配合魔法护盾使用的,让自己的魔法恢复快,不过这效果不会很大,因为魔法恢复度本来就不快,就算白熊的jīng神再高,恢复也不会很多的要是在PVP的时候,白熊打持久战,这样倒是不成问题至于强化血液分化,血液分化是快恢复生命值的技能,要是点出这个天赋,收益效果高,特殊情况下生存能力会提高很多,特别是PVP

不过在野外白熊是选择“魔法护盾”,这个时候是选择“魔力恢复”天赋比较好的

血灵王50级天赋:

【鲜血恐惧】:控制技能鲜血的秘法引导敌人产生恐惧,对其造成一次秘法攻击,并且使其进入恐惧状态,持续4秒若是该次秘法攻击造成的伤害为双数,则恐惧效果延长50%施法距离:20码,CD时间:1分钟,消耗:无

↑返回顶部↑

书页/目录

网游竞技相关阅读: