528 暴雷狂杀(1 / 4)

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第一个伤害是防战奥斯丹的盾牌猛击,爆出一个不错的伤害,而且还移除了白熊身上的神圣之风的效果,这是防战最让人痛苦的常规技能,也因为盾牌猛击附带这个效果,使得防战的PVP十分给力。第二个伤害是奥斯丹的毁灭打击,不错的伤害加上削弱白熊的护甲。

后面两个伤害就是白熊上完疾病爆发之后,双手同时扔暴雷打击。因为上疾病爆发之后有1秒的公共CD时间,白熊的平砍触发了“杀戮之心”的效果,暴雷打击必定爆发,加上饰品“黑骑士的荣誉”附带的进入战斗装填第一个伤害加成100%效果。主手的伤害瞬间飘了上去,副手武器同样出了一个不错的伤害。单单一个暴雷打击过去,白熊直接拉低了对方一截生命值,完全可以跟他开拼了。

烈焰战队分析师对白熊的天赋搭配做了多种分析研究,可是就是没想到白熊会出暴雷天赋。在他们的资料中,白熊根本没在公开场合使用过这套天赋。PVE都没有了,PVP竞技场更不可能吧?事实上,白熊有史以来就使用过一次暴雷天赋,那就是在边缘之域的时候,杰克做坦克,白熊作为输出的时候有幸不用拉怪,只是那也是短暂的,白熊就玩了一下就继续做坦克了。

很多人都以为白熊这暴雷天赋不过是为牛不二的输出而开的,根本没打算白熊会用暴雷天赋,毕竟PVE副本的时候白熊肯定是坦克,PVP的时候暴雷天赋没抗减速天赋,容易被控制,生存能力弱都是问题,更不可能。就连平时最熟悉白熊的无良警察都想不到,战队分析师想不到也是正常的。

防战奥斯丹现在脑袋都乱了,他也就看过白熊一眼暴雷天赋的属性,根本没研究过,现在都不知道怎么应付。这10秒倒数让奥斯丹很痛苦,上命令怒吼,战争怒吼后就只能快速思考怎么应付了。

在奥斯丹理解,白熊这暴雷天赋跟自己的狂暴天赋差不了多少就是爆发强,不够续航能力太弱了,一波爆发后得等技能都冷却完,这样容易被人压制。现在自己防护天赋似乎是克死白熊的暴雷天赋了,应该比原来还容易杀的……

奥斯丹这么想就悲剧了,这家伙根本没想到白熊为什么要开这个天赋。然后还真像常规开战一般,在倒数完之后就冲锋过去!

第一个出手就是接近4万伤害,谁拼得过他?本来质疑白熊输出的观众顿时愣住了,睁大眼睛不敢相信这是真的!

暴雷打击的伤害彻底让奥斯丹愣住了,他自己是有一件残缺神器胸甲的,竟然都被爆这么高伤害?如果再让白熊多来两招根本是拼不过来。现在奥斯丹脑袋里就一个想法,暴雷天赋爆发这么强大?

切换暴雷领域!

神圣之风!!白熊可不想开始就被战士的冲锋昏了,卡了自己一个公共CD时间,然后被连环昏迷控制。

【神圣之风】:获得技能,使你被神圣光芒包围,免疫一切魅惑,恐惧,昏迷,昏睡效果,持续6秒。CD时间:3分钟,消耗:1光源。

战士的冲锋和白熊的神圣之风都有自己的独立冷却时间,不占用公共冷却时间,这样两人都可以开技能。

疾病爆发!白熊开任何攻击前基本上都是保持病毒在对方身上,这样暴雷打击能爆发出更强大的输出!而奥斯丹本来是想控制白熊的,不过白熊身上带有神圣之风效果,必须开盾牌猛击移除之后再来。

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