第十九章 格兰瑟姆(二)(2 / 5)

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回头看了一要从地平线上消失的同胞,骑兵团长用全身的力气发出最后一次冲锋命令,能多拖住一分,大部队就多一分撤退的时间。

“守望堡的士兵,跟我一起冲锋!”剩余的骑兵分成三列,受伤的自动排入直面死亡骑士的直线一列。

惨烈的战斗深深震撼了林克。他放下已经昏迷的斥候。

理智告诉他,应该利用骑兵争取到的机会撤走,以一人之力做不了什么。可看着那些骑兵为了更多的人将生命留在这里,他没法挪动双脚。一次次无望的冲锋,明知只靠手中武器无法完全杀死高阶亡灵,他们依然选择给大部队制造逃走的时间。看着一个个鲜活生命转瞬即逝。林克没法按照理智撤退。

召出风暴之怒,在风元素的协助下,赶在骑兵之前迎击死亡骑士。

在林克眼中,有一些微弱的荧光从倒地的士兵与马匹身上升起,一丝一缕,形状有点类似命运魔精,但色泽更像魂能,闪着七彩的色泽。然后这些能量全都被吸到死亡骑士体内。再看那些士兵与马匹,已经没有气息。死了。而没有被碰到的一些骑兵也受了不同程度的伤,梦魇本身自带地狱烈焰能灼伤任何活物。

这一击的效果让骑兵们脸色大变,所有人口中都念着同一个词:“死亡冲锋。”

死亡冲锋顾名思义,就是指由死亡骑士发起的冲锋。靠着梦魇的飞速与来自死神的威能,在巫妖王霜寒加持的因果律的作用下,不但冲锋效果里附带了必中效果。但凡是被死亡骑士碰触到的活物还会立即死亡,这一恐怖的能力在北方战役和南下入侵里收割了无数生命,让前线士兵谈之色变。

眼看死亡骑士径直去追还未跑远的大部队,骑兵们重组队形,等分成三列。

死亡冲锋并非无法破解。只要抢在冲锋发动之前将他们打下坐骑,没有梦魇的死亡骑士就不能再施展冲锋。这也是因果律的一个弊病,只要‘因’被破坏了,‘果’就无法达成。没有马,如何能冲锋?

骑兵们只觉得一股疾风从身后吹来,刺眼的闪电伴随着雷声在前方炸响。第三次死亡冲锋在发动之前就被打断了,从梦魇上掉落的死亡骑士被闪电炸成无法复原的灰烬,这雷霆万钧的攻击来自一个背对着他们的身影。

人?

守望堡的骑兵面面相觑,军队里最强的是位列剑豪的指挥官,但这个背影明显不是阿历克斯,也不是位阶仅次于指挥官的贝法斯特大公。从未见过的叉状长剑上环绕着一束束不停闪动的雷光。将阴云密布的天空照得透亮。

听到身后的追击声,死亡骑士调转马头,发动第二次冲锋。

就算利用精湛的骑术暂时避过首轮攻击,在高阶亡灵的恐惧光环压制下,马匹和人都本能地畏惧,就算有少数勇敢无谓者在与死亡骑士擦肩而过的瞬间完成攻击,也无法对亡灵造成实质上的伤害。不同于对付死尸的砍掉头颅以及对付骷髅的打得粉碎,高阶亡灵就算少了某些部位也不会丧失继续行动的能力,更何况是自带强韧的死亡骑士,一般的武器根本无法击穿它们的甲胄。

处于直线上的这一列骑兵伤亡最大,冲锋过后,人类一方又失去了与死亡骑士同等数量的生命。更糟糕的是,第一批死去的士兵与战马都摇摇晃晃地站了起来,这是死亡骑士仅次于死亡冲锋的另一项能力——不死生物仆从。有些类似尸巫的转换亡灵,可以唤起百米内自然死亡或被自己杀死的生物,将之变为自身随从。

看到刚才还并肩作战的同伴转眼就变成亡灵,剩下的骑兵脸色更难看了,即使牺牲直线这一列换取两旁夹击将十多骑死亡骑士从梦魇上挑落、踩踏成碎渣,剩余的死亡骑士依然可以发动冲锋。而且,碎裂成的死亡骑士并没有彻底湮灭,它们正以肉眼可见的速度缓缓拼接。

这几乎是一场无望的战斗,阿历克斯和骑兵都明白,死亡骑士只是亡灵指挥官拖延人类的一步棋。在这些亡灵先锋的身后,还有无尽的不死大军,所以骑兵们毅然决然接受了自己的命运——阻挡死亡骑士脚步的弃子。

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