第三章 传承(2 / 4)

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“你在游戏里面有觉得是那个世界是假的吗?别自欺欺人了,只有对现实不满的人才会被选中。”让出半个床位,苏武表示要么和他挤一挤,要么去睡客厅的沙发。

“原来安装游戏的第一个提问是这个意思,可我现在靠写网文赚钱,想睡到几点醒都可以,比上班族自由多了,怎么可能会不满?”

对林克的喃喃自语苏武只给了一个后脑勺,独居惯了的他最终选择睡硬邦邦的沙发。

本以为会辗转难眠,事实上林克躺下没多久就沉沉睡去。现实与梦境的切换只是闭眼小憩了几分钟,再度睁眼,他已经回到游戏。还是那间简陋的树屋,相比‘下线’时变化不小。不止是积年的灰尘被打扫干净,连一度被林克当做椅子的矮木桩也发出了新芽,淡绿色的荧光仿佛给整个房间都涂上一层绿色墙纸。

鸟人正一脸不耐的精灵争执,觉察到林克‘苏醒’,大声责骂他不顾自身能力强行阅读,导致精神力使用过度昏迷了整整两天。

林克摇摇头,为了验证睡觉是否能离开游戏,还没来得及学呢。

“自然之子是神使,技能归属在神术类,正好我是法师,可以在施法方面帮到你。”玩了一年的苏武可以自称经验丰富的老手,他教给林克的施法诀窍是自我暗示+天马行空的想象。

在埃德加,为了解决不容易感知元素的缺陷,人类发明使用仪式和暗示进行辅助的办法。在‘我能感受到元素’在的自我催眠下,可直接跳过早期困扰法师学徒的感知瓶颈,直接进入到加强控制的环节。

但那毕是游戏的设定,玩家不可能像游戏或小说里写的真能感知到元素,许多法系职业在如何施法这样的基础上花费了几个月甚至更长的时间。最终,有人在暗示的基础上又进一步发明了以想象代替‘先感知元素再施法’的步骤。

“听懂了吗?”其实从林克一脸茫然的表情上苏武也知道他并没有理解。

时间差别这么大,以后要怎么向npc解释醒十天睡十天的现象?

林克捂着头坐起。不仅身体酸软无力,头也疼的厉害,难道真如鸟人所说是使用精神力过度?

“跟我来菜鸟!你已经拉下两天的训练了。”赫尔强行拽起林克,拉着他往宽敞的树顶走去。

“这样,我再说得详细一点。奥术和神术都归结为法术,想要使用施法首先得做到最基础的一点——感受元素,这对于接收科学知识成长的现代人非常困难。因为在心里我们始终认定火和风不过是‘物质燃烧发出的光和热’与‘空气与地面的水平运动’。无论游戏世界有多真实、多不可思议,要想打破已经根深蒂固的观念,只有靠更强的心理暗示。”

苏武以火球术举例,在已经进行了‘我能感觉到元素的脉动’的暗示后,开始想象释放出一个篮球大小的火球,在击中想要攻击的目标瞬间发生爆炸。按照这类的模式循序渐进地思考,再加上‘攻击的范围是多少’、‘会造成什么样的伤害’等细节,原本不可能做到的施法就在‘想’的过程中完成了。

“这样也行?”苏武的解说让林克目瞪口呆。他对梦中游戏的感觉只停留在‘真实’这个层面上,可无论如何,只靠想象就完成施法,他还是有些不大能接受。

“因为游戏本身已经是科学无法解释的存在,所以你也不要用原有的标准和常识去衡量它。在埃德加,一切皆有可能。还记得问卷调查的题目吗?爱情、金钱、权利,只要够强,别说是**三千、封爵称王,就是追求永生封神也能做到。”

“可那只是游戏啊,不是真的。”说完,林克自己也愣住了。他蓦地意识到这或许就是苏文与袁野昏迷的真正原因。因为太过真实,沉迷其中的人宁可睡死在幻境也不愿回一无所有到现实。

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