第77章 古墓缚灵(1 / 4)

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事实上,占星术士直到5级都是值得培养的。

1级时,占星术士可以免费释放1枚“魔法飞弹”,每额外花费1点魔力值,增加1枚飞弹,最多5颗。

3级时,一次施法打出3枚免费飞弹,额外 1点魔力, 1颗飞弹,上限还是5颗。

到了5级,一次施法打出5枚免费飞弹,后续就无法再通过额外花费魔力值来增幅。

如果玩“占星术士”只是为了白嫖飞弹,最多升到5级就够了。

圣武士的“至圣斩”,同样需要花费魔力值提升杀伤力,每花费1点魔力,额外 1d6光耀伤害。

众所周知,很多不死生物具有“畏光”的弱点,最典型的就是“”吸血鬼”,光耀攻击能够对其造成双倍杀伤!

高飞的“术士面具”,完美继承了在游戏中模仿来的法术,包括0环“闪光术”和“荆棘之鞭”,1环“纠缠术”和“七彩喷射”,再加上模仿师自带的“易容术”,都可以直接在现实中施展。

比如“纠缠术” “荆棘之鞭”这套简单高效的控场bo,有85点魔力值足够了。

相比之下,“法师面具”就麻烦得多,唯一的“护盾术”还在学习中,但凡有一丁点儿卵用……也不至于一丁点儿卵用也没有。

高飞花费900点经验值,把“占星术士”升到3级。

除了“模仿师”和“龙战士,高飞还有第三个需要升级的副职业,就是“占星术士”。

“占星术士”是典型的前期贼猛、后期疲软的“早泄”职业,值得为此浪费经验值吗?

这要看你怎么定义“前期”和“后期”。

1级肯定是前期,那么3级还算不算前期?

5级呢?

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